横屏单人策略 · 程序绘制像素风

千军之战

War of Armies

小小战场 · 天下棋局

在程序绘制的虚构大陆上执掌赤旗:征税、种粮、招募与行军,把十二座城池纳入版图。每一场攻防,都由像素小人实时演算。

  • 12城池
  • 3势力
  • 4兵种
  • 2语言
战役地图截图
回合 1 · 赤旗 90 35

战役地图 · 十二城与道路网络

Features

核心特色

程序绘制的大陆

海岸、地形、省界与势力底色按单个逻辑像素生成;河流、道路、城池与成千的士兵全部由 GDScript 实时绘制。

内政经营

城镇每回合自动征税;花 8 金播种、下一回合收获,平原、林地与丘陵收成各不相同;集市随时买粮卖粮,平衡战争补给。

招募与补员

剑、枪、弓、骑四种兵种,新部队 12 名士兵;战损会一直保留,每城每回合最多补充 6 名伤兵,缺粮则金币与部队都会流失。

行军与驻军

沿道路向相邻城池行军,每城每回合一次,出兵必留驻军;目标省份最多容纳六支部队,调兵讲究先后次序。

城防与攻城

城墙可修至三级:石墙与城门阻挡敌军与箭矢,守军可从墙内放箭;进攻方必须破门入城,破门后城防降一级,自动结算同样计入城防优势。

实时像素战斗

点选编队下达移动与攻击命令,也可直接拖拽;士兵分别移动、挥击与承伤,弓箭手射出飞行中的箭矢;士气崩溃会溃退,一次“鼓舞”重整旗鼓;随时暂停或调整速度。

Units

四大兵种

招募消耗金币与 3 粮;每支部队 12 名士兵,每回合消耗 2 粮。

枪兵

Spears

163

长杆触敌更远,正面硬撼骑兵的最好选择。

速度
克制骑兵

剑兵

Swords

183

稳定的近战主力,攻城时对城门的伤害翻倍。

速度
克制枪兵

弓兵

Archers

203

射程 138 的飞行箭矢,能隔着城墙倾泻箭雨。

速度
克制超远射程

骑兵

Cavalry

283

战场上最快的兵种,专撕弓兵防线。

速度
克制弓兵

克制链:剑兵 → 枪兵 → 骑兵 → 弓兵 · 剑兵对城门伤害翻倍

Factions

三大势力

赤旗 玩家势力

Red Banner

5 座起始城池

开局坐拥西部五城,从赤原到南关连成一片,兵多粮足。

蓝盾

Blue Shield

3 座起始城池

据守大陆中央,石门、北岭与青丘互为犄角,扼守道路要冲。

绿林

Greenwood

4 座起始城池

雄踞东部与南部,北起霜湾、南至长滩,背靠港湾与群山。

你将执掌赤旗开局;蓝盾与绿林由 AI 经营,同样会招募、行军与攻城。

Screenshots

战场实录

战役地图
01战役地图 —— 十二城与道路网络,右侧是城池详情与招募
城镇经营界面
02城镇经营 —— 税收、播种与集市买卖
攻城战
03攻城战 —— 赤旗军强攻蓝盾的一级城墙

How to Play

上手四步

01

经营养城

点选己方城池,在“军务、农贸、城防”三页安排招募、播种与修墙。

02

行军扩张

点“行军”再点道路相连的城池;每城每回合只能行军一次,并要留下驻军。

03

实时交战

两军相遇即开战:点选编队,点地面移动、点敌军攻击,或直接拖拽;可暂停与变速。

04

天下归一

占领全部十二座城池获胜,失去全部省份则王朝覆灭。进度自动保存。

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千军之战图标

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